人脸识别修复未成年网游“马甲”漏洞

作者: Vivian 来源: 网络 时间: 2019-01-19

网游自出世以来,便吸引了大批网友入坑,其中就包括为数不少的未成年,与此同时,未成年因沉迷网络游戏而造成的诸多不良后果屡上新闻头条:男孩沉迷网游,为偷钱杀死亲生母亲;未成年为玩网游偷钱,向民警炫耀“我装备特牛”......

针对这些现象,落实网游实名制遏制未成年过分沉迷网游的呼声越来越高,直至最终出台相关政策文件。目前,市场上的网游实名方式五花八门:与实名认证社交账号绑定、与实名手机号码验证码绑定、验证身份证账号姓名等。

游戏

这些实名验证方式看似有效,实则经不起“实名推敲”,手机号码不一定是实名的,身份证号码可能别人的,社交账号可以购买的。不少未成年为了不受限制各出奇招,披上成年人的“马甲”,继续“奋战”虚拟世界,实名成空壳。

不解决“成年人马甲”问题,网游实名制终究只是一场空话。面对这些实名漏洞马甲,网游公司该怎么办?答案来了:人脸识别。

近日,国内某大型游戏公司启动“健康系统”计划,采用人脸识别、身份证识别等技术落实网络实名制,对未成年实施了游戏时间限制,重点打击网游成年人“马甲”问题,努力遏制青少年游戏成瘾和近视率居高不下的不良现象。

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据云脉技术董事长梁旭鸣介绍,不论是手机验证、社交账号验证、身份证账号验证的统一问题是无法确认使用手机号码、账号、身份证账号是本人,而人脸识别则是用来修复这个巨大的漏洞的。

人脸识别作为一种生物识别技术,具有不易复制的特性,可以轻松识别出每个人面部不同之处。云脉实名认证在采用身份证信息验证的基础上,接入公安数据平台,验证身份信息的真实性,加了一味人脸识别,将摄像头采集到的人脸信息与身份证照片进行对比,验证一致完成实名。

试想一下,未成年人拿着别人的身份证件,辛辛苦苦学着上传身份证正反面信息,结果在人脸识别的时候败下阵来......有了人脸这层保障,网游实名的可信度大大增强,也可以有效限制未成年网络游戏时间,防止网游成瘾。

网游实名的初心是为了更好地落实未成年人保护工作,利用人工智能识别技术手段识别出未成年人,并对他们的游戏行为进行合理引导。目前,陆陆续续已有一些大型的网络游戏公司开始引入云脉人脸识别实名认证代替之前简陋敷衍性质的实名手段,修复实名认证漏洞,落实网游实名制。